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率土之滨s1平民开荒队

率土之滨S1平民开荒队最稳的选择是太史慈、何太后加甄洛这套低C组合,统率值要求不高,开局就能成型,战法配置门槛低,不需要拆解核心五星就能运转。太史慈自带连击和追击效果,是前期少有的稳定物理输出点;何太后提供减伤和规避,能显著降低开荒期战损;甄洛负责回复和辅助,保证队伍续航。三者兵种适配性不错,弓骑混编在S1地图上跑起来不挑地,对于没有抽到吕蒙、马超这类开荒核心的平民玩家来说,这套阵容的性价比极高,从三级地一路推到五级地都不会出现明显卡点。

率土之滨s1平民开荒队[图1]

战法搭配上要围绕“省战法经验、保发动率”来做文章。太史慈优先带连战和温酒斩将,连战提升追击触发频率,温酒斩将补充爆发伤害,两个四星战法都容易获取,研习到五级左右就有不错的表现。何太后带青囊秘要和规避,青囊秘要提供每回合稳定回复,规避则在前几回合保护队伍少吃伤害,这两个战法一个来自四星曹仁拆解,一个来自三星刘封,平民库存里基本都有。甄洛带援军秘策和落雷,援军秘策是低配版的回复战法,落雷补一手控制,打断对面主动战法释放,降低开荒翻车概率。战法等级不用追求全满,主力输出战法优先点到七级,辅助战法五级够用,把战法经验省下来留给后续转型。

率土之滨s1平民开荒队[图2]

开荒节奏上,落地后先跟着主线任务走,用系统送的三星武将铺路到二级地,主力队三级后开始打三级地。打三级地之前记得侦查,优先挑守军是骑兵或者弓兵的地块,太史慈打骑兵有兵种克制加成,战损会低不少。四级地是第一个坎,主力队达到八级左右、太史慈攻击属性点满后再尝试,打之前务必侦查,遇到守军带控制或者高爆发主动战法的地块直接跳过,不要硬撞。五级地建议等到主力队十二级、兵营升到三级之后再碰,优先选择守军阵容里没有治疗和规避的地块,打的时候注意看战报,如果连续两次战损超过三分之一,就回头刷四级地练级,不要头铁。

资源分配和建筑升级要围绕开荒效率来安排。主城升级优先点兵营和校场,兵营提升带兵上限直接决定能不能打更高级的地,校场增加部队数量方便铺路和屯田。资源建筑里农场和伐木场优先升,石料和铁矿跟上主线要求即可,不要为了升建筑把石料掏空,留足资源征兵。政令的使用要精打细算,前期政令全部用来屯田石料和粮食,石料是升主城和兵营的硬通货,粮食保证征兵不断档,木材和铁矿靠资源地自然产出就够用。演武场每天记得打,给的战法经验和资源对平民来说是重要补充。

开荒期还要注意几个细节。征兵不要一次性把预备兵拉满,留一部分应对突发战损,避免主力队躺医院时无兵可征。部队行军时注意体力消耗,太史慈和何太后的体力要优先保证打地,铺路任务交给副队或者系统送的三星队去跑。加入一个活跃的同盟很关键,同盟科技里的兵营加成和资源产量加成对开荒帮助很大,同盟频道里经常有人分享地块守军情报,能少走很多弯路。遇到打不过的地块不要反复撞,先回头练级补战法等级,等兵营升上去再回来打,开荒比的是稳定推进,不是比谁先摸到高级地。按这套思路走,平民玩家在S1开荒期站稳脚跟、顺利过渡到转型阶段完全没有问题。

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